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  1. 슈퍼시리즈에서 문화공간까지, 현대카드의 최초, 최고의 문화마케팅 10년. 브랜드 철학과 스타일을 문화예술로 디자인하다.
  2. 일상공간에 특별한 마법을 부리다. <데일리 뚜레쥬르> 디지털 기술과 음악을 매개로한 인터랙션(Interact) 컨텐츠 5가지
  3. [2016 예술경영 컨퍼런스] 이상이 현실이 되는 예술경영, <예술경영 우수사례 발표>
  4. [2016 예술산업 미래전략 포럼(Arts Industry Forum)] 예술, 새로운 비즈니스 모델로 떠오르다.
  5. [2016 예술경영 컨퍼런스] 문화예술현장의 예술경영사례 발굴과 공유, 예비인력 취업정보 교류의 장
  6. 2D스크린을 3차원 실제공간으로 확장한 미디어아트 <프로젝션 맵핑(Projection Mapping)>, 스컬맵핑 아트스튜디오
  7. 니베아(NIVEA), 소비자들의 마음을 사로잡는 <체험마케팅>으로 브랜드 가치를 전달하다.
  8. 청춘의 도전을 응원합니다! 캠퍼스로 찾아간 삼성, 젊은세대를 위한 문화마케팅과 영상콘텐츠에 주목하다.
  9. 동서양의 고전명화에 감성과 생명력을 불어넣다. 디지털로 클래식의 향수를 불러일으키는 작가, 미디어 아티스트 <이이남>
  10. 세상을 우아하게 만드는 사회공헌, 우리가 어떤 민족입니까? <배달의 민족>
  11. 브랜닉하라! 브랜드가 제안하는 즐거운 문화예술공간 <현대카드 DESIGN LIBRARY>
  12. 노들꿈섬 프로젝트의 첫 걸음, <밴드오브노들> 음악으로 서울의 낭만, 예술감성이 가득한 노들섬을 만들다.
  13. 독립출판물과 독립창작가들을 위한 문화예술공간, 세종문화회관 뒤뜰 소소한 플리마켓 "세종예술시장 소소"
  14. 설화수, 브랜드 가치와 철학을 문화예술로 보여주다. _ 2016설화문화전 '설화(說話): Once upon a time – 견우 직녀'
  15. 색채전문기업 팬톤(PANTONE), 문화공간을 브랜드 쇼룸으로 활용하다. _ 팬톤호텔(PANTONE HOTEL), '팬톤카페(PANTONE CAFE)'